因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。葛美含也在上台领奖时,兴奋的表示:第一次来亚洲国际青年电影节,非常感谢组委会能给到如此大的荣誉,自己感觉非常幸运,也倍加珍惜。在接下来的日子里,自己也会更加努力拍戏,拍出更多优秀的电影作品,切身体会各个角色的人生,也将角色的人生融入到自己的未来,她赋予角色灵魂,角色赋予她荣光。期待未来更长的人生里,收获更多的灵魂角色,为观众带来更多惊喜。
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